CAD制图中的UCS命令用法说通俗点就是用它来定坐标原点。输入UCS命令空格在输入O在用光标在屏幕上点击你要定原点的位置。大多用语坐标标注。
1.命令功能UCS命令用于设置用户创建三维模型时所需要的自定义坐标系统。用户绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,UCS命令可帮助完成这项工作。
2.选项说明执行UCS命令后,命令行提示用户可以使用该选项查询系统中存储的所有坐标系的情况选择此项后,用户可以在命令行的提示下分别指定坐标系原点位置、X轴方向和Y轴方向,最后确定整个坐标系。用户在输入三个点的坐标时应注意,这三点不能位于同一直线上。
如果作图的时候就是无意中将坐标系弄乱了,比如说切换到了X-Z,Y-Z坐标系等,这时可以用这个命令切换回世界坐标,UCS,然后输入W回车就好了;另一个就是标注绝对坐标,要在单个视图上设定坐标系,UCS,然后输入O回车,然后抓取视图的原点。坐标系命令不常用,一般涉及到的就是三维制图,或者建筑上的日照分析,以及三维状态下插入图框会用到!至于你说的旋转实际上已经是在三维空间里的旋转了!旋转以后等于改变了视角,从某个角度看,图形没发生变化!里边的旋转曲面等等更很少用。
UCS主要用于三维制图,三维制图中,在XY平面上绘制图形,沿Z轴正方向生长高度;所以要用UCS定义用户坐标,根据实际要求改变X、Y、Z轴的方向。具体的UCS使用你可以看一下AUTOCAD的帮助;旋转坐标轴的时候需要使用到“右手定则”来确定旋转的正方向。