刚接触cad的的同学遇到用CAD画抛物线的时候是拿不准怎么画的。今天郑州清新教育CAD培训的老师就给大家详细讲解一下用CAD软件画抛物线的方法。
其中一种很常用的方法也很简单的就是AutoCAD中用剖切圆锥精确绘制抛物线,这种方法操作非常简单,也很精确。
具体步骤如下:
1。先用直线命令画一直线命令:LINE
指定第一点:0,0
指定下一点或[放弃(U)]:'cal
>>表达式:+[100*100/200<-30]
(43。3013-25。00。0)
指定下一点或[放弃(U)]:↙
2。移动该直线。
3。用多段线命令画多段线,先向-60度方向拉出适当长度。
4。继续画多段线,完成一个直角三角形。
5。用REVOLVE命令旋转直角三角形,生成一个三维实体。过程如下:
命令:REVOLVE
当前线框密度:ISOLINES=4
选择对象:(选择直角三角形)
选择对象:↙
指定旋转轴的起点或
定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:(捕捉A点)
指定轴端点:(捕捉B点)
指定旋转角度<360>:↙
6。用SECTION命令切割三维实体,生成一个面域,。过程如下:
命令:SECTION
选择对象:(选择上一步生成的旋转实体)
选择对象:↙
指定截面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>:yz
指定YZ平面上的点<0,0,0>:(捕捉C点)
7。用rotate3d命令对上一步生成的面域进行三维旋转。过程如下:
命令:rotate3d
当前正向角度:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象:(选择上一步生成的面域)
选择对象:↙
指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:(捕捉C点)指定轴上的第二点:(捕捉D点)
指定旋转角度或[参照(R)]:90
8。先用EXPLODE命令分解旋转后的面域,再清理图面,删除不需要的图元。
9。移动抛物线,这样就做好了我们想要的抛物线了!