1.命令格式
命令行:Fillet(F)
菜单:[修改]→[圆角(F)]
工具栏:[修改]→[圆角]
为两段圆弧、圆、椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线或构造线以及三维实体创建以指定半径的圆弧形成的圆角。
2.操作步骤
用Fillet命令将图4-24(a)所示的槽钢进行倒圆角,结果如图4-24(b)所示。操作如下:
选取第一个对象:选取要创建圆角的第一个对象。
设置(S):选择“设置”选项,开启“绘图设置”对话框。如图4-23。
多段线(P):在二维多段线中的每两条线段相交的顶点处创建圆角。
半径(R):设置圆角弧的半径。
修剪(T):在选定边后,若两条边不相交,选择此选项确定是否修剪选定的边使其延伸到圆角弧的端点。
多个(U):为多个对象创建圆角。命令行内输入“F”,回车,输入“R”,回车,输入圆角半径,选中第一条直线,再选中第二条直线,CAD即会生成圆角。
3.注意@
1)若选定的对象为直线、圆弧或多段线,系统将自动延伸这些直线或圆弧直到它们相交,然后再创建圆角。
2)若选取的两个对象不在同一图层,系统将在当前图层创建圆角线。同时,圆角的颜色、线宽和线型的设置也是在当前图层中进行。
3)若选取的对象是包含弧线段的单个多段线。创建圆角后,新多段线的所有特性(例如图层、颜色和线型)将继承所选的第一个多段线的特性。
4)若选取的对象是关联填充(其边界通过直线线段定义),创建圆角后,该填充的关联性不再存在。若该填充的边界以多段线来定义,将保留其关联性。
5)若选取的对象为一条直线和一条圆弧或一个圆,可能会有多个圆角的存在,系统将默认选择最靠近选中点的端点来创建圆角。
AUTOCAD主要是用来制二维平面图的,相对三维制图部分命令远没有平面部分那么完善的方便,你说的显然是三维图里的倒圆角,一般工业上绘制三维图,都是用专门的三维制图软件,比如UG等,都是建立一个空间物体实体三维模型,然后才进行不同视角的视图转化的标注,这与AUTOCAD画三维图原理是根本不一样的,所以那些软件有非常简便的各种立体视图内的这类命令。